feat(moderation): signaler un contenu (perso/scène/partie) (#150, PR 2/2) - #165
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Rien ne permettait de signaler un contenu : seul « Signaler un utilisateur » existait (UserReport). ContentReport (US-27) est un modèle mort (aucun code ne le crée). L'issue veut retrouver vite un élément signalé (personnage, report, game). Option A : réutiliser UserReport + la file gmh:reports existantes, plutôt qu'un second système parallèle sur ContentReport. - Vue report_content(kind, pk) + route signaler-contenu/<kind>/<pk>/ : dépose un UserReport(reported_user=auteur, context=l'élément) via le GFK contexte déjà prévu. Whitelist character/scene/game, contenu local uniquement, auto-signalement refusé. - Bouton « Signaler » (flag) sur les pages détail perso/scène/partie, visible aux non-auteurs authentifiés. Formulaire dédié. - File admin enrichie : prefetch du contexte + lien direct vers l'élément signalé (« Signalé (scène) : … »). - Auteur signalé jamais notifié (DEC-F6, inchangé). Aucune migration. - Tests (dépose + cible + self-report + 404 + lien file) ; i18n fr/en. Closes #150 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01YBRFVUtmBW3YSP8Yd2uNpB
The test_no_empty_msgstr_in_fr_po integrity check uses a line-based parser that reads only the first `msgstr` line; a multi-line `msgstr ""` continuation reads as an empty (untranslated) entry and fails CI. Collapse the French translation onto one line. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01YBRFVUtmBW3YSP8Yd2uNpB
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Deuxième et dernière PR de #150. Ferme l'issue.
Pourquoi
L'issue veut « retrouver rapidement un élément signalé (personnage, report, game) problématique ». Or rien ne permettait de signaler un contenu : le seul flux existant était « Signaler un utilisateur » (
report_user→UserReport, une personne).ContentReport(US-27) existe comme modèle mais aucun code ne le crée — abandonné au profit deUserReport(#136).Option A (décision produit) : réutiliser la mécanique
UserReport+ la filegmh:reportsexistantes, plutôt qu'un second système parallèle surContentReport(règle Refactor Before Multiplying).UserReportporte déjà un GFK contexte (scène/personnage) prévu exactement pour ça.Changements
report_content(kind, pk)+ routesignaler-contenu/<kind>/<uuid:pk>/: dépose unUserReport(reported_user=auteur, context=l'élément). Whitelistcharacter/scene/game, contenu local uniquement, auto-signalement refusé, contenu inexistant/distant → 404.reported_user = report.author; personnage →owner or creator; partie →game.owner.report_content_form.html, réutilise les chaînes dereport_user_form).gmh:reports) :prefetch_related("context")+ lien direct vers l'élément signalé (« Signalé (scène) : … »).ContentReportlaissé tel quel (hors périmètre).Tests & vérification
tests/core/test_moderation.py: dépôt scène/perso/partie + cible correcte + contexte GFK + auto-signalement refusé + 404 kind inconnu + login requis + lien de la file (47 passed).manage.py check·makemigrations --check= No changes ·ruff check .+ruff format --check .·mypy suddenly/· design lint des 5 templates · render OK des pages détail..morecompilés.Closes #150
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