Spielesammlung in Java — Software-Projekt 2021, Gruppe 03, Universität Konstanz.
Spiele: Schach (Konsole + GUI, mit KI, Save/Load, Undo, Netzwerkmodus, Torpedo-Chess) · Skat (Konsole + GUI, mit KI, alle 3 Spielmodi) · Rummikub (GUI) · Die Siedler von Konstanz (GUI, mit KI, bis 12 Spieler) · 5× Tic Tac Toe (je Gruppenmitglied eins)
Auf der Releases-Seite gibt es fertige Pakete mit eingebauter Java-Runtime:
| System | Download | Start |
|---|---|---|
| Windows | EotSC-windows-x64.msi |
Installieren, dann über das Startmenü starten (öffnet ein Konsolenfenster) |
| macOS (Apple Silicon) | EotSC-macos-aarch64.zip |
Entpacken, Doppelklick auf EotSC starten.command¹ |
| macOS (Intel) | EotSC-macos-x64.zip |
Entpacken, Doppelklick auf EotSC starten.command¹ |
| Linux | EotSC-linux-x64.tar.gz |
Entpacken, ./eotsc.sh |
¹ Beim ersten Start: Rechtsklick → „Öffnen", da das Paket nicht signiert ist. Das Spielemenü läuft im Terminal, die Spiele öffnen eigene Fenster.
Alternativ liegen dort auch Fat-JARs pro Plattform — mit installiertem Java 17+ genügt:
java -jar EotSC-1.0.0-<plattform>.jar
Keine JavaFX-Installation, keine --module-path-Flags mehr nötig.
Einzige Voraussetzung: ein JDK 17 oder neuer (z. B. Temurin).
git clone https://github.com/DennisRoemmich/UniGamesProject.git
cd UniGamesProject
./gradlew run # Windows: gradlew.bat run
Gradle lädt JavaFX und alle Abhängigkeiten automatisch passend zum Betriebssystem und zur CPU-Architektur herunter.
Weitere nützliche Befehle:
./gradlew shadowJar # baut das Fat-JAR für die eigene Plattform (build/libs/)
./gradlew build # kompiliert + baut
Im Menü das Spiel per Tastatur wählen (Eingabe + ENTER):
| Eingabe | Spiel |
|---|---|
C |
Schach — danach C (Konsole) oder G (GUI) |
R |
Rummikub |
S |
Skat — danach C (Konsole) oder G (GUI) |
K |
Die Siedler von Konstanz |
T1–T5 |
Tic Tac Toe (Barrios Herrera, de Boer, Kahabka, Römmich, Tietz) |
Die vollständige Anleitung mit Steuerung aller Spiele, Save/Replay-Details und Feature-Liste: docs/Anleitung_Gruppe03.md. Das Game-Design-Dokument: docs/gdd_gruppe03.pdf.
src/main/java/ gesamter Quellcode (ein Classpath, wie im Original-Release)
menumain/ Startmenü (Einstiegspunkt: menumain.MenuMain)
chess*/, engine/, npc/, network/, torpedo/ Schach
gui*/, console/, controller/, javaFX/, main/ Skat (GUI- und Konsolenversion)
rummikub*/ Rummikub
siedler/, buildings/, cards/, map/, ... Siedler von Konstanz
game/, graphicalUI/, TicTacToeFX/, application/, tictactoe/, ... Tic Tac Toes
framework/ gemeinsames Spiel-Framework
src/main/resources/ FXML, Bilder, Sounds
src/main/resources-ttt/ "Resources/"-Baum (eigener Classpath-Eintrag, da macOS
"resources" und "Resources" nicht im selben Ordner erlaubt)
docs/ Anleitung, Game-Design-Dokument, Screenshots
Das Projekt entstand 2021 als Uni-GitLab-Repo mit 36 Branches und wurde damals als manuell in IntelliJ zusammengebautes 90-MB-Fat-JAR abgegeben, das JavaFX nur für macOS/x86_64 enthielt und auf anderen Systemen ein manuell installiertes JavaFX-SDK samt kryptischer Startflags brauchte. 2026 wurde der finale Quellstand aus den damaligen Arbeitskopien rekonstruiert und auf diesen Gradle-Build umgestellt — am Spielcode selbst wurde dabei nichts geändert. Details zur Rekonstruktion stehen in docs/BUILD_NOTES.md.
