取代minecraft命名空间,提供数据包常用功能。
std:load: 在数据包加载时运行,保证运行前common记分板变量已经被定义std:check: 在数据包加载完毕后运行,检查有否被正确加载,以及需要的模块是否已经加载std:tick: 每一游戏刻运行一次,保证在std:check之后运行
std:rnd: 提供生成随机数的功能。std:rnd/rnd: 生成一个范围在 0..(#param common -1)之间的随机数,储存在(#result common)。注意(#param common)范围只能为 2..1000000000。
- 24-1-2018: fixed typo, added link
- 24-1-2018: init