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//Declaracion del simbolo principal
S -> FE FUNC_PRINC FE
//La declaracion de una funcion principal debe ser asi
FUNC_PRINC -> funcion_principal BODY_FUNCION fin_principal
//Funciones y estructuras puede ser la declaracion de una funcion, la declaracion de una estructura o vacio
FE -> DF FE
FE -> DE FE
FE -> EPSILON
//La declaracion de una funcion tiene el formato a continuacion
DF -> funcion NOMBRE id tk_par_izq ARG tk_par_der hacer BODY_FUNCION retornar RET fin_funcion
//El nombre de una funcion puede ser de algun tipo primitivo, o de una estructura
NOMBRE -> TIPO
NOMBRE -> id
//Tipo de funcion
TIPO -> booleano
TIPO -> real
TIPO -> caracter
TIPO -> cadena
TIPO -> entero
//Los argumentos que recibe una funcion pueden ser asi
ARG -> NOMBRE id SIG_ARG
ARG -> EPSILON
SIG_ARG -> tk_coma NOMBRE id SIG_ARG
SIG_ARG -> EPSILON
//EL cuerpo de una funcion puede llamar a una funcion
BODY_FUNCION -> COMANDO BODY_FUNCION
BODY_FUNCION -> DECLARACION_VARIABLE BODY_FUNCION
BODY_FUNCION -> id ASIGNACION_LLAMADO_INSTANCIACION BODY_FUNCION
BODY_FUNCION -> CONDICIONAL BODY_FUNCION
BODY_FUNCION -> CICLO BODY_FUNCION
BODY_FUNCION -> SELECCION BODY_FUNCION
BODY_FUNCION -> EPSILON
//Un comando lee un valor de consola en una variable, o imprime en consola
COMANDO -> leer tk_par_izq VARIABLE tk_par_der tk_pyc
COMANDO -> imprimir tk_par_izq CONCAT tk_par_der tk_pyc
//Una concatenacion para impresion puede contener variables, llamados a funciones u operaciones con variables, sin variables, o strings
CONCAT -> VARIABLE_LLAMADO_OPERACIONES SIG_CONCAT
CONCAT -> OPERACION_NUMERICA SIG_CONCAT
CONCAT -> OPERACION_BOOLEANA SIG_CONCAT
CONCAT -> STRING SIG_CONCAT
CONCAT -> tk_par_izq OPERACION_MIXTA SIG_OPERACION_MIXTA_TRANSICION tk_par_der
//Lo que puede venir despues de una concatenacion
SIG_CONCAT -> EPSILON
SIG_CONCAT -> tk_coma CONCAT
//Cadenas simples
STRING -> tk_cadena
STRING -> tk_caracter
//Operaciones Booleanas
OPERACION_BOOLEANA -> verdadero SIG_OPERACION_BOOLEANA
OPERACION_BOOLEANA -> falso SIG_OPERACION_BOOLEANA
OPERACION_BOOLEANA -> tk_neg OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
//Suiguiente operacion booleana
SIG_OPERACION_BOOLEANA -> EPSILON
SIG_OPERACION_BOOLEANA -> tk_y OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
SIG_OPERACION_BOOLEANA -> tk_o OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
SIG_OPERACION_BOOLEANA -> tk_igual OPERACION_BOOLEANA_SIMPLE_MIXTA
SIG_OPERACION_BOOLEANA -> tk_dif OPERACION_BOOLEANA_SIMPLE_MIXTA
SIG_OPERACION_BOOLEANA -> tk_mayor OPERACION_MIXTA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
SIG_OPERACION_BOOLEANA -> tk_menor OPERACION_MIXTA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
SIG_OPERACION_BOOLEANA -> tk_mayor_igual OPERACION_MIXTA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
SIG_OPERACION_BOOLEANA -> tk_menor_igual OPERACION_MIXTA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
//Operaciones simples, como igualacion '==' o '!='
OPERACION_BOOLEANA_SIMPLE_MIXTA -> verdadero SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
OPERACION_BOOLEANA_SIMPLE_MIXTA -> falso SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
OPERACION_BOOLEANA_SIMPLE_MIXTA -> id AGREG_ID_BOOL SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
OPERACION_BOOLEANA_SIMPLE_MIXTA -> TRANSICION_NUMERICA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
OPERACION_BOOLEANA_SIMPLE_MIXTA -> tk_neg OPERACION_BOOLEANA_SIMPLE_MIXTA
OPERACION_BOOLEANA_SIMPLE_MIXTA -> tk_par_izq OPERACION_BOOLEANA_SIMPLE_MIXTA tk_par_der SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
//Este estado me permite verificar si estoy viendo números
TRANSICION_NUMERICA -> tk_real SIG_OPERACION_MIXTA_TRANSICION
TRANSICION_NUMERICA -> tk_entero SIG_OPERACION_MIXTA_TRANSICION
//TRANSICION_NUMERICA -> id AGREG_ID SIG_OPERACION_MIXTA_TRANSICION
//Siguiente operacion mixta
SIG_OPERACION_MIXTA_TRANSICION -> EPSILON
SIG_OPERACION_MIXTA_TRANSICION -> tk_mas OPERACION_MIXTA
SIG_OPERACION_MIXTA_TRANSICION -> tk_menos OPERACION_MIXTA
SIG_OPERACION_MIXTA_TRANSICION -> tk_div OPERACION_MIXTA
SIG_OPERACION_MIXTA_TRANSICION -> tk_mult OPERACION_MIXTA
SIG_OPERACION_MIXTA_TRANSICION -> tk_mod OPERACION_MIXTA
//Debido a que solo se puede relalizar una comparacion, entonces se crea este estado. NO AGREGAR IGUAL NI DIF
SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA -> EPSILON
SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA -> tk_y OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA -> tk_o OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
//Operacion de booleanos con variables
OPERACION_BOOLEANA_MIXTA -> verdadero SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
OPERACION_BOOLEANA_MIXTA -> falso SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
OPERACION_BOOLEANA_MIXTA -> id AGREG_ID_BOOL SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
OPERACION_BOOLEANA_MIXTA -> TRANSICION_NUMERICA SIG_OP_BOOL_NUM_SIM_MIXTA SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
OPERACION_BOOLEANA_MIXTA -> tk_neg OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
OPERACION_BOOLEANA_MIXTA -> tk_par_izq OPERACION_BOOLEANA_MIXTA tk_par_der SIG_OPERACION_BOOLEANA
//Siguiente operacion booleana-numerica simple mixta. Si se comienza por una operacion numerica, se debe comparar con otra
SIG_OP_BOOL_NUM_SIM_MIXTA -> tk_mayor TRANSICION_NUMERICA
SIG_OP_BOOL_NUM_SIM_MIXTA -> tk_menor TRANSICION_NUMERICA
SIG_OP_BOOL_NUM_SIM_MIXTA -> tk_mayor_igual TRANSICION_NUMERICA
SIG_OP_BOOL_NUM_SIM_MIXTA -> tk_menor_igual TRANSICION_NUMERICA
//Operacion booleana mixta anidada. Parece tonto, pero soluciona el problema de la coma
OP_BOOL_MIX_ANIDADA -> verdadero SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
OP_BOOL_MIX_ANIDADA -> falso SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
OP_BOOL_MIX_ANIDADA -> id AGREG_ID_BOOL SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
OP_BOOL_MIX_ANIDADA -> tk_neg OP_BOOL_MIX_ANIDADA
OP_BOOL_MIX_ANIDADA -> tk_par_izq OP_BOOL_MIX_ANIDADA tk_par_der SIG_OP_BOOL_MIX_ANIDADA
//Suiguiente operacion booleana mixta. Se hace este paso porque si se subia de nivel se interferia con la coma del CONCAT
SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA -> EPSILON
SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA -> tk_y OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA -> tk_o OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA -> tk_igual OPERACION_BOOLEANA_SIMPLE_MIXTA
SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA -> tk_dif OPERACION_BOOLEANA_SIMPLE_MIXTA
SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA -> tk_mayor TRANSICION_NUMERICA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA -> tk_menor TRANSICION_NUMERICA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA -> tk_mayor_igual TRANSICION_NUMERICA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA -> tk_menor_igual TRANSICION_NUMERICA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
//Este estado y los dos siguientes arregla el problema de los siguientes
SIG_OP_BOOL_MIX_ANIDADA -> EPSILON
SIG_OP_BOOL_MIX_ANIDADA -> tk_y OP_BOOL_MIX_ANIDADA
SIG_OP_BOOL_MIX_ANIDADA -> tk_o OP_BOOL_MIX_ANIDADA
SIG_OP_BOOL_MIX_ANIDADA -> tk_igual OPERACION_BOOLEANA_SIMPLE_MIXTA
SIG_OP_BOOL_MIX_ANIDADA -> tk_dif OPERACION_BOOLEANA_SIMPLE_MIXTA
//CUando aparece un id, puede ser el llamado a una funcion, una variable simple, o un atributo de una estructura
AGREG_ID_BOOL -> EPSILON
AGREG_ID_BOOL -> tk_par_izq CONCAT tk_par_der
AGREG_ID_BOOL -> tk_punto id AGREG_ID_SIG_ATR_BOOL
//Un id al ser llamado tambien puede referirse al atributo de una estructura
AGREG_ID_SIG_ATR_BOOL -> EPSILON
AGREG_ID_SIG_ATR_BOOL -> tk_punto id AGREG_ID_SIG_ATR_BOOL
//Operaciones meramente numericas, sin variables
OPERACION_NUMERICA -> tk_real SIG_OPERACION
OPERACION_NUMERICA -> tk_entero SIG_OPERACION
//Siguiente operacion numerica
SIG_OPERACION -> EPSILON
SIG_OPERACION -> tk_mas OPERACION_MIXTA
SIG_OPERACION -> tk_menos OPERACION_MIXTA
SIG_OPERACION -> tk_mult OPERACION_MIXTA
SIG_OPERACION -> tk_div OPERACION_MIXTA
SIG_OPERACION -> tk_mod OPERACION_MIXTA
SIG_OPERACION -> tk_mayor OPERACION_MIXTA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA_TRANSICION
SIG_OPERACION -> tk_menor OPERACION_MIXTA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA_TRANSICION
SIG_OPERACION -> tk_mayor_igual OPERACION_MIXTA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA_TRANSICION
SIG_OPERACION -> tk_menor_igual OPERACION_MIXTA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA_TRANSICION
//Debido a que solo se puede relalizar una comparacion, entonces se crea este estado. NO AGREGAR IGUAL NI DIF
SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA_TRANSICION -> EPSILON
SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA_TRANSICION -> tk_y OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA_TRANSICION -> tk_o OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
//Este estado hace referencia a cosas que comiencen por un id
VARIABLE_LLAMADO_OPERACIONES -> id AGREG_ID OPERACION_CON_VARIABLES
//CUando aparece un id, puede ser el llamado a una funcion, una variable simple, o un atributo de una estructura
AGREG_ID -> EPSILON
AGREG_ID -> tk_par_izq CONCAT tk_par_der
AGREG_ID -> tk_punto id AGREG_ID_SIG_ATR
//Un id al ser llamado tambien puede referirse al atributo de una estructura
AGREG_ID_SIG_ATR -> EPSILON
AGREG_ID_SIG_ATR -> tk_punto id AGREG_ID_SIG_ATR
//Operaciones con variables, osea, operaciones cosas que comiencen por id
OPERACION_CON_VARIABLES -> EPSILON
OPERACION_CON_VARIABLES -> tk_mas OPERACION_MIXTA
OPERACION_CON_VARIABLES -> tk_menos OPERACION_MIXTA
OPERACION_CON_VARIABLES -> tk_div OPERACION_MIXTA
OPERACION_CON_VARIABLES -> tk_mult OPERACION_MIXTA
OPERACION_CON_VARIABLES -> tk_mod OPERACION_MIXTA
OPERACION_CON_VARIABLES -> tk_y OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
OPERACION_CON_VARIABLES -> tk_o OPERACION_BOOLEANA_MIXTA
OPERACION_CON_VARIABLES -> tk_igual OPERACION_BOOLEANA_SIMPLE_MIXTA
OPERACION_CON_VARIABLES -> tk_dif OPERACION_BOOLEANA_SIMPLE_MIXTA
//OPERACION_CON_VARIABLES -> tk_mayor OPERACION_MIXTA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
//OPERACION_CON_VARIABLES -> tk_menor OPERACION_MIXTA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
//OPERACION_CON_VARIABLES -> tk_mayor_igual OPERACION_MIXTA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
//OPERACION_CON_VARIABLES -> tk_menor_igual OPERACION_MIXTA SIG_OP_BOOL_SIMPLE_MIXTA
//Operaciones con numeros y variables, y llamados a funciones, y atributos de estructuras
OPERACION_MIXTA -> tk_par_izq OPERACION_MIXTA_ANIDADA tk_par_der SIG_OPERACION_MIXTA_ANIDADA
OPERACION_MIXTA -> tk_entero SIG_OPERACION_MIXTA
OPERACION_MIXTA -> tk_real SIG_OPERACION_MIXTA
OPERACION_MIXTA -> id AGREG_ID SIG_OPERACION_MIXTA
//Operacion mixta anidada
OPERACION_MIXTA_ANIDADA -> tk_par_izq OPERACION_MIXTA_ANIDADA tk_par_der SIG_OPERACION_MIXTA_ANIDADA
OPERACION_MIXTA_ANIDADA -> tk_entero SIG_OPERACION_MIXTA_ANIDADA
OPERACION_MIXTA_ANIDADA -> tk_real SIG_OPERACION_MIXTA_ANIDADA
OPERACION_MIXTA_ANIDADA -> id AGREG_ID SIG_OPERACION_MIXTA_ANIDADA
//Siguiente operacion mixta anidada
SIG_OPERACION_MIXTA_ANIDADA -> EPSILON
SIG_OPERACION_MIXTA_ANIDADA -> tk_mas OPERACION_MIXTA_ANIDADA
SIG_OPERACION_MIXTA_ANIDADA -> tk_menos OPERACION_MIXTA_ANIDADA
SIG_OPERACION_MIXTA_ANIDADA -> tk_div OPERACION_MIXTA_ANIDADA
SIG_OPERACION_MIXTA_ANIDADA -> tk_mult OPERACION_MIXTA_ANIDADA
SIG_OPERACION_MIXTA_ANIDADA -> tk_mod OPERACION_MIXTA_ANIDADA
//Siguiente operacion mixta
SIG_OPERACION_MIXTA -> EPSILON
SIG_OPERACION_MIXTA -> tk_mas OPERACION_MIXTA
SIG_OPERACION_MIXTA -> tk_menos OPERACION_MIXTA
SIG_OPERACION_MIXTA -> tk_div OPERACION_MIXTA
SIG_OPERACION_MIXTA -> tk_mult OPERACION_MIXTA
SIG_OPERACION_MIXTA -> tk_mod OPERACION_MIXTA
//Esta variable hace referencia a nombres de variables o atributos de estructuras, Ej: "n.p.c" o "variable"
VARIABLE -> id SIG_VAR
SIG_VAR -> EPSILON
SIG_VAR -> tk_punto VARIABLE
//Declaracion de una variable dentro de DOBY_FUNCION
DECLARACION_VARIABLE -> entero id ASIGNACION_INICIAL SIGUIENTE_DECLARACION tk_pyc
DECLARACION_VARIABLE -> real id ASIGNACION_INICIAL SIGUIENTE_DECLARACION tk_pyc
DECLARACION_VARIABLE -> cadena id ASIGNACION_INICIAL SIGUIENTE_DECLARACION tk_pyc
DECLARACION_VARIABLE -> caracter id ASIGNACION_INICIAL SIGUIENTE_DECLARACION tk_pyc
DECLARACION_VARIABLE -> booleano id ASIGNACION_INICIAL SIGUIENTE_DECLARACION tk_pyc
//Debido a que podemos declarar varias variables en una sola linea;
SIGUIENTE_DECLARACION -> EPSILON
SIGUIENTE_DECLARACION -> tk_coma id ASIGNACION_INICIAL SIGUIENTE_DECLARACION
//Al crear una variable se le puede asignar valor de una, o poner punto y coma
ASIGNACION_INICIAL -> EPSILON
ASIGNACION_INICIAL -> tk_asig ASIGNACION
//Esta es la asignacion definitiva, no puede ir vacia.
ASIGNACION -> VARIABLE_LLAMADO_OPERACIONES
ASIGNACION -> OPERACION_NUMERICA
ASIGNACION -> OPERACION_BOOLEANA
ASIGNACION -> tk_par_izq ASIGNACION tk_par_der
ASIGNACION -> STRING
//Para cuando se tienen varias operaciones dentro de un parentesis
//Dentro del cuerpo de una funcion, se puede asignar variables, llamar funciones, e instanciar estructuras
ASIGNACION_LLAMADO_INSTANCIACION -> tk_par_izq CONCAT tk_par_der tk_pyc
ASIGNACION_LLAMADO_INSTANCIACION -> tk_asig ASIGNACION tk_pyc
ASIGNACION_LLAMADO_INSTANCIACION -> id tk_pyc
ASIGNACION_LLAMADO_INSTANCIACION -> tk_punto AGREG_ID_BODY tk_asig ASIGNACION tk_pyc
AGREG_ID_BODY -> id AGREG_ID_SIG_ATR_BODY
//Un id al ser llamado tambien puede referirse al atributo de una estructura
AGREG_ID_SIG_ATR_BODY -> EPSILON
AGREG_ID_SIG_ATR_BODY -> tk_punto id AGREG_ID_SIG_ATR_BODY
//Condicionales
CONDICIONAL -> si tk_par_izq OPERACION_MIXTA tk_par_der entonces BODY_FUNCION SINO fin_si
//Operacion de booleanos con variables dentro de condicionales, se diferencian en que estas pueden usar signos de mayor y menor, y mayor o igual y menor o igual e igual
OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL -> verdadero SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL -> falso SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL -> id AGREG_ID_BOOL_CONDICIONAL BOOLEANA_O_NUMERICA
OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL -> tk_neg OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
//OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL -> OPERACION_NUMERICA OPERACION_BOOLEANA_NUMERICA_CONDICIONAL SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL -> tk_par_izq OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL tk_par_der SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
//Me dice si la operacion dentro de un condicional que comienza por un id es numerica o condicional
BOOLEANA_O_NUMERICA -> tk_mas OPERACION_MIXTA OPERACION_BOOLEANA_NUMERICA_CONDICIONAL
BOOLEANA_O_NUMERICA -> tk_menos OPERACION_MIXTA OPERACION_BOOLEANA_NUMERICA_CONDICIONAL
BOOLEANA_O_NUMERICA -> tk_mult OPERACION_MIXTA OPERACION_BOOLEANA_NUMERICA_CONDICIONAL
BOOLEANA_O_NUMERICA -> tk_div OPERACION_MIXTA OPERACION_BOOLEANA_NUMERICA_CONDICIONAL
BOOLEANA_O_NUMERICA -> tk_mod OPERACION_MIXTA OPERACION_BOOLEANA_NUMERICA_CONDICIONAL
BOOLEANA_O_NUMERICA -> tk_igual OPERACION_MIXTA SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
BOOLEANA_O_NUMERICA -> tk_mayor OPERACION_MIXTA SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
BOOLEANA_O_NUMERICA -> tk_menor OPERACION_MIXTA SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
BOOLEANA_O_NUMERICA -> tk_mayor_igual OPERACION_MIXTA SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
BOOLEANA_O_NUMERICA -> tk_menor_igual OPERACION_MIXTA SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
BOOLEANA_O_NUMERICA -> tk_y OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
BOOLEANA_O_NUMERICA -> tk_o OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
//Decide si es numerica o booleana
DECISION_OPERACION -> OPERACION_NUMERICA
DECISION_OPERACION -> OPERACION_BOOLEANA
//Esta operacion puede contener igualadores
OPERACION_BOOLEANA_NUMERICA_CONDICIONAL -> tk_igual OPERACION_MIXTA
OPERACION_BOOLEANA_NUMERICA_CONDICIONAL -> tk_mayor OPERACION_MIXTA
OPERACION_BOOLEANA_NUMERICA_CONDICIONAL -> tk_menor OPERACION_MIXTA
OPERACION_BOOLEANA_NUMERICA_CONDICIONAL -> tk_mayor_igual OPERACION_MIXTA
OPERACION_BOOLEANA_NUMERICA_CONDICIONAL -> tk_menor_igual OPERACION_MIXTA
OPERACION_BOOLEANA_NUMERICA_CONDICIONAL -> tk_dif OPERACION_MIXTA
//Operacion booleana mixta anidada. Parece tonto, pero soluciona el problema de la coma
OP_BOOL_MIX_ANIDADA_CONDICIONAL -> verdadero SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
OP_BOOL_MIX_ANIDADA_CONDICIONAL -> falso SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
OP_BOOL_MIX_ANIDADA_CONDICIONAL -> id AGREG_ID_BOOL_CONDICIONAL SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
OP_BOOL_MIX_ANIDADA_CONDICIONAL -> tk_neg OP_BOOL_MIX_ANIDADA_CONDICIONAL
OP_BOOL_MIX_ANIDADA_CONDICIONAL -> tk_par_izq OP_BOOL_MIX_ANIDADA tk_par_der SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
//Suiguiente operacion booleana mixta. Se hace este paso porque si se subia de nivel se interferia con la coma del CONCAT
SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL -> EPSILON
SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL -> tk_y OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
SIG_OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL -> tk_o OPERACION_BOOLEANA_MIXTA_CONDICIONAL
//Este estado y los dos siguientes arregla el problema de los siguientes
//SIG_OP_BOOL_MIX_ANIDADA_CONDICIONAL -> EPSILON
//SIG_OP_BOOL_MIX_ANIDADA_CONDICIONAL -> tk_y OP_BOOL_MIX_ANIDADA_CONDICIONAL
//SIG_OP_BOOL_MIX_ANIDADA_CONDICIONAL -> tk_o OP_BOOL_MIX_ANIDADA_CONDICIONAL
//CUando aparece un id, puede ser el llamado a una funcion, una variable simple, o un atributo de una estructura
AGREG_ID_BOOL_CONDICIONAL -> EPSILON
AGREG_ID_BOOL_CONDICIONAL -> tk_par_izq CONCAT tk_par_der
AGREG_ID_BOOL_CONDICIONAL -> tk_punto id AGREG_ID_SIG_ATR_BOOL_CONDICIONAL
//Un id al ser llamado tambien puede referirse al atributo de una estructura
AGREG_ID_SIG_ATR_BOOL_CONDICIONAL -> EPSILON
AGREG_ID_SIG_ATR_BOOL_CONDICIONAL -> tk_punto id AGREG_ID_SIG_ATR_BOOL_CONDICIONAL
SINO -> si_no BODY_FUNCION
SINO -> EPSILON
CICLO -> para tk_par_izq TIPO_PARA id tk_asig ASIGNACION tk_pyc OPERACION_MIXTA tk_pyc PASOS_PARA tk_par_der hacer BODY_FUNCION fin_para
CICLO -> mientras tk_par_izq OPERACION_MIXTA tk_par_der hacer BODY_FUNCION fin_mientras
CICLO -> hacer BODY_FUNCION_CICLO mientras tk_par_izq OPERACION_MIXTA tk_par_der
BODY_FUNCION_CICLO -> COMANDO BODY_FUNCION_CICLO
BODY_FUNCION_CICLO -> DECLARACION_VARIABLE BODY_FUNCION_CICLO
BODY_FUNCION_CICLO -> id ASIGNACION_LLAMADO_INSTANCIACION BODY_FUNCION_CICLO
BODY_FUNCION_CICLO -> CONDICIONAL BODY_FUNCION_CICLO
BODY_FUNCION_CICLO -> CICLOS_ANIDADOS BODY_FUNCION_CICLO
BODY_FUNCION_CICLO -> SELECCION BODY_FUNCION_CICLO
BODY_FUNCION_CICLO -> EPSILON
CICLOS_ANIDADOS -> para tk_par_izq TIPO_PARA id tk_asig ASIGNACION tk_pyc OPERACION_BOOLEANA_MIXTA tk_pyc PASOS_PARA tk_par_der hacer BODY_FUNCION fin_para
CICLOS_ANIDADOS -> hacer BODY_FUNCION_CICLO mientras tk_par_izq OPERACION_BOOLEANA_MIXTA tk_par_der
PASOS_PARA -> tk_real
PASOS_PARA -> tk_entero
PASOS_PARA -> id
TIPO_PARA -> EPSILON
TIPO_PARA -> TIPO
SELECCION -> seleccionar tk_par_izq id AGREG_ID_SIG_ATR_BOOL_CONDICIONAL tk_par_der CASOS fin_seleccionar
CASOS -> SOLO_DEFECTO
CASOS -> ESPECIFICOS
SOLO_DEFECTO -> defecto tk_dosp BODY_FUNCION ROMPER
ROMPER -> romper tk_pyc
ROMPER -> EPSILON
ESPECIFICOS -> caso TIPO_CASO tk_dosp BODY_FUNCION ROMPER
TIPO_CASO -> tk_entero
TIPO_CASO -> tk_real
TIPO_CASO -> tk_cadena
TIPO_CASO -> tk_caracter
TIPO_CASO -> verdadero
TIPO_CASO -> falso
//Retorno de una funcion
RET -> OPERACION_MIXTA tk_pyc
//Definicion de una estructura
DE -> estructura id BODY_ESTRUCTURA fin_estructura
BODY_ESTRUCTURA -> TIPO id SIG_DECLARACION_ESTRUCTURA tk_pyc SIG_BODY_ESTRUCTURA
BODY_ESTRUCTURA -> id AGREG_ID_SIG_ATR_BODY id SIG_DECLARACION_ESTRUCTURA tk_pyc SIG_BODY_ESTRUCTURA
SIG_BODY_ESTRUCTURA -> EPSILON
SIG_BODY_ESTRUCTURA -> TIPO id SIG_DECLARACION_ESTRUCTURA tk_pyc SIG_BODY_ESTRUCTURA
SIG_BODY_ESTRUCTURA -> id AGREG_ID_SIG_ATR_BODY id SIG_DECLARACION_ESTRUCTURA tk_pyc SIG_BODY_ESTRUCTURA
SIG_DECLARACION_ESTRUCTURA -> tk_coma id SIG_DECLARACION_ESTRUCTURA
SIG_DECLARACION_ESTRUCTURA -> EPSILON
//Succesful inputs
//------------------------------------------------------------------------------
//INPUT
/*
S -> A B uno
A -> dos B
A -> EPSILON
B -> C D
B -> tres
B -> EPSILON
C -> cuatro A B
C -> cinco
D -> seis
D -> EPSILON
*/
//OUTPUT
/*
Primeros
{'A': ['EPSILON', 'dos'], 'C': ['cuatro', 'cinco'], 'B': ['EPSILON', 'cuatro', 'cinco', 'tres'], 'S': ['dos', 'cuatro', 'cinco', 'tres', 'uno'], 'D': ['EPSILON', 'seis']}
Siguientes:
{'S': ['EOF'], 'A': ['cuatro', 'cinco', 'tres', 'uno', 'seis'], 'B': ['uno', 'seis', 'cuatro', 'cinco', 'tres'], 'C': ['seis', 'cuatro', 'cinco', 'tres', 'uno'], 'D': ['uno', 'seis', 'cuatro', 'cinco', 'tres']}
*/
//------------------------------------------------------------------------------
//INPUT
/*
S -> A uno B C
S -> S dos
A -> B C D
A -> A tres
A -> EPSILON
B -> D cuatro C tres
B -> EPSILON
C -> cinco D B
C -> EPSILON
D -> seis
D -> EPSILON
*/
//OUTPUT
/*
Primeros
{'D': ['EPSILON', 'seis'], 'B': ['EPSILON', 'seis', 'cuatro'], 'C': ['EPSILON', 'cinco'], 'A': ['EPSILON', 'seis', 'cuatro', 'cinco', 'tres'], 'S': ['seis', 'cuatro', 'cinco', 'tres', 'uno']}
Siguientes:
{'S': ['dos', 'EOF'], 'A': ['uno', 'tres'], 'B': ['cinco', 'seis', 'dos', 'EOF', 'uno', 'tres'], 'C': ['seis', 'tres', 'dos', 'EOF', 'uno'], 'D': ['cuatro', 'seis', 'uno', 'tres', 'dos', 'EOF']}
Predictions:
{'S -> A uno B C': ['seis', 'cuatro', 'cinco', 'tres', 'uno'], 'S -> S dos': ['seis', 'cuatro', 'cinco', 'tres', 'uno'], 'A -> B C D': ['seis', 'cuatro', 'cinco', 'uno', 'tres'], 'A -> A tres': ['seis', 'cuatro', 'cinco', 'tres'], 'A -> EPSILON': ['uno', 'tres'], 'B -> D cuatro C tres': ['seis', 'cuatro'], 'B -> EPSILON': ['cinco', 'seis', 'dos', 'EOF', 'uno', 'tres'], 'C -> cinco D B': ['cinco'], 'C -> EPSILON': ['seis', 'tres', 'dos', 'EOF', 'uno'], 'D -> seis': ['seis'], 'D -> EPSILON': ['cuatro', 'seis', 'uno', 'tres', 'dos', 'EOF']}
*/
//------------------------------------------------------------------------------
//INPUT
/*
S -> A B uno
A -> dos B
A -> EPSILON
B -> C D
B -> tres
B -> EPSILON
C -> cuatro A B
C -> cinco
D -> seis
D -> EPSILON
*/
//OUTPUT
/*
Primeros
{'A': ['EPSILON', 'dos'], 'C': ['cuatro', 'cinco'], 'B': ['EPSILON', 'cuatro', 'cinco', 'tres'], 'S': ['dos', 'cuatro', 'cinco', 'tres', 'uno'], 'D': ['EPSILON', 'seis']}
Siguientes:
{'S': ['EOF'], 'A': ['cuatro', 'cinco', 'tres', 'uno', 'seis'], 'B': ['uno', 'seis', 'cuatro', 'cinco', 'tres'], 'C': ['seis', 'cuatro', 'cinco', 'tres', 'uno'], 'D': ['uno', 'seis', 'cuatro', 'cinco', 'tres']}
Predictions:
{'S -> A B uno': ['dos', 'cuatro', 'cinco', 'tres', 'uno'], 'A -> dos B': ['dos'], 'A -> EPSILON': ['cuatro', 'cinco', 'tres', 'uno', 'seis'], 'B -> C D': ['cuatro', 'cinco'], 'B -> tres': ['tres'], 'B -> EPSILON': ['uno', 'seis', 'cuatro', 'cinco', 'tres'], 'C -> cuatro A B': ['cuatro'], 'C -> cinco': ['cinco'], 'D -> seis': ['seis'], 'D -> EPSILON': ['uno', 'seis', 'cuatro', 'cinco', 'tres']}
*/
//------------------------------------------------------------------------------
//INPUT
/*
A -> B C
A -> ant A all
B -> big C
B -> bus A boss
B -> EPSILON
C -> cat
C -> cow
*/
//OUTPUT
/*
Primeros
{'B': ['EPSILON', 'big', 'bus'], 'C': ['cat', 'cow'], 'A': ['big', 'bus', 'cat', 'cow', 'ant']}
Siguientes:
{'A': ['all', 'boss', 'EOF'], 'B': ['cat', 'cow'], 'C': ['all', 'boss', 'EOF', 'cat', 'cow']}
*/
//------------------------------------------------------------------------------
//INPUT
/*
A -> B C
A -> bad
B -> big C boss
B -> EPSILON
C -> cat
C -> cow
*/
//OUTPUT
/*
Primeros
{'B': ['EPSILON', 'big'], 'C': ['cat', 'cow'], 'A': ['big', 'cat', 'cow', 'bad']}
Siguientes:
{'A': ['EOF'], 'B': ['cat', 'cow'], 'C': ['boss', 'EOF']}
Predictions:
{'A -> B C': ['big', 'cat', 'cow'], 'A -> bad': ['bad'], 'B -> big C boss': ['big'], 'B -> EPSILON': ['cat', 'cow'], 'C -> cat': ['cat'], 'C -> cow': ['cow']}
*/
//------------------------------------------------------------------------------
//INPUT
/*
A -> B C
A -> bad
B -> big C boss
B -> bet
C -> cat
C -> cow
*/
//OUTPUT
/*
Primeros
{'B': ['big', 'bet'], 'A': ['big', 'bet', 'bad'], 'C': ['cat', 'cow']}
Siguientes:
{'A': ['EOF'], 'B': ['cat', 'cow'], 'C': ['boss', 'EOF']}
Predictions:
{'A -> B C': ['big', 'bet'], 'A -> bad': ['bad'], 'B -> big C boss': ['big'], 'B -> bet': ['bet'], 'C -> cat': ['cat'], 'C -> cow': ['cow']}
*/
//------------------------------------------------------------------------------
//INPUT
/*
S -> A B C S_P
S_P -> uno S_P
S_P -> EPSILON
A -> dos B C
A -> EPSILON
B -> C tres
B -> EPSILON
C -> cuatro B
C -> EPSILON
*/
//OUTPUT
/*
Primeros
{'A': ['EPSILON', 'dos'], 'C': ['EPSILON', 'cuatro'], 'B': ['EPSILON', 'cuatro', 'tres'], 'S_P': ['EPSILON', 'uno'], 'S': ['cuatro', 'EPSILON', 'dos', 'tres', 'uno']}
Siguientes:
{'S': ['EOF'], 'S_P': ['EOF'], 'A': ['cuatro', 'tres', 'uno', 'EOF'], 'B': ['cuatro', 'uno', 'EOF', 'tres'], 'C': ['uno', 'tres', 'EOF', 'cuatro']}
Predictions:
{'S -> A B C S_P': ['dos', 'cuatro', 'tres', 'uno', 'EOF'], 'S_P -> uno S_P': ['uno'], 'S_P -> EPSILON': ['EOF'], 'A -> dos B C': ['dos'], 'A -> EPSILON': ['cuatro', 'tres', 'uno', 'EOF'], 'B -> C tres': ['cuatro', 'tres'], 'B -> EPSILON': ['cuatro', 'uno', 'EOF', 'tres'], 'C -> cuatro B': ['cuatro'], 'C -> EPSILON': ['uno', 'tres', 'EOF', 'cuatro']}
*/
//------------------------------------------------------------------------------
//INPUT
/*
S -> B uno
S -> dos C
S -> EPSILON
A -> S tres B C
A -> cuatro
A -> EPSILON
B -> A cinco C seis
B -> EPSILON
C -> siete B
C -> EPSILON
*/
//OUTPUT
/*
Primeros
{'A': ['EPSILON', 'uno', 'dos', 'tres', 'cuatro', 'cinco'], 'B': ['EPSILON', 'uno', 'dos', 'tres', 'cuatro', 'cinco'], 'S': ['EPSILON', 'uno', 'dos', 'tres', 'cuatro', 'cinco'], 'C': ['EPSILON', 'siete']}
Siguientes:
{'S': ['tres', 'EOF'], 'A': ['cinco'], 'B': ['uno', 'siete', 'cinco', 'tres', 'EOF', 'seis'], 'C': ['seis', 'tres', 'EOF', 'cinco']}
Predictions:
{'S -> B uno': ['uno', 'dos', 'tres', 'cuatro', 'cinco'], 'S -> dos C': ['dos'], 'S -> EPSILON': ['tres', 'EOF'], 'A -> S tres B C': ['uno', 'dos', 'tres', 'cuatro', 'cinco'], 'A -> cuatro': ['cuatro'], 'A -> EPSILON': ['cinco'], 'B -> A cinco C seis': ['uno', 'dos', 'tres', 'cuatro', 'cinco'], 'B -> EPSILON': ['uno', 'siete', 'cinco', 'tres', 'EOF', 'seis'], 'C -> siete B': ['siete'], 'C -> EPSILON': ['seis', 'tres', 'EOF', 'cinco']}
*/
//------------------------------------------------------------------------------
//INPUT
/*
S -> A B C
S -> D E
A -> dos B tres
A -> EPSILON
B -> cuatro C cinco
B -> EPSILON
C -> seis
C -> EPSILON
D -> uno A E
D -> B
E -> tres A
*/
//OUTPUT
/*
Primeros
{'A': ['EPSILON', 'dos'], 'B': ['EPSILON', 'cuatro'], 'C': ['EPSILON', 'seis'], 'D': ['EPSILON', 'cuatro', 'uno'], 'E': ['tres'], 'S': ['EPSILON', 'cuatro', 'dos', 'seis', 'uno', 'tres']}
Siguientes:
{'S': ['EOF'], 'A': ['cuatro', 'seis', 'tres', 'EOF'], 'B': ['seis', 'tres', 'EOF'], 'C': ['cinco', 'EOF'], 'D': ['tres'], 'E': ['EOF', 'tres']}
Predictions:
{'S -> A B C': ['dos', 'cuatro', 'seis', 'EOF'], 'S -> D E': ['cuatro', 'uno', 'tres'], 'A -> dos B tres': ['dos'], 'A -> EPSILON': ['cuatro', 'seis', 'tres', 'EOF'], 'B -> cuatro C cinco': ['cuatro'], 'B -> EPSILON': ['seis', 'tres', 'EOF'], 'C -> seis': ['seis'], 'C -> EPSILON': ['cinco', 'EOF'], 'D -> uno A E': ['uno'], 'D -> B': ['cuatro', 'tres'], 'E -> tres A': ['tres']}
*/
//------------------------------------------------------------------------------
//INPUT
/*
A -> nicolas B viveros
A -> B
A -> derp
B -> A nicolas
C -> D daniel
D -> daniel
D -> viveros
*/
//OUTPUT
/*
Primeros
{'B': ['nicolas', 'derp'], 'A': ['nicolas', 'derp'], 'D': ['daniel', 'viveros'], 'C': ['daniel', 'viveros']}
Siguientes:
{'A': ['nicolas', 'EOF'], 'B': ['viveros', 'nicolas', 'EOF'], 'C': [], 'D': ['daniel']}
Predictions:
{'A -> nicolas B viveros': ['nicolas'], 'A -> B': ['nicolas', 'derp'], 'A -> derp': ['derp'], 'B -> A nicolas': ['nicolas', 'derp'], 'C -> D daniel': ['daniel', 'viveros'], 'D -> daniel': ['daniel'], 'D -> viveros': ['viveros']}
*/
//------------------------------------------------------------------------------