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FenetreContrer.h
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#ifndef DEF_FENETRECONTRER
#define DEF_FENETRECONTRER
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <cstdlib>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>
#include "ManagerFenetre.h"
#include "Bouton.h"
/**
* FenetreContrer est la classe représentant l'ecran montrant le contre.
*
* Il est caractérisé par les informations suivantes :
* un bouton
* une image de contre
* un manager permettant de changer d'ecran
*
* Herite de fenetre
*
* @author Olivia Bruce
* @author Cassandre Gloria
* @version 1.0
*/
class FenetreContrer : public Fenetre
{
public:
FenetreContrer(ManagerFenetre *manager);
void afficher(sf::RenderWindow &fenetre); // Cette fonction lance l'affichage de la fenetre
void update(sf::Event event, sf::RenderWindow &fenetre); // Cette fonction permet le changement d'ecran en fonction des evenements
void setACliqueFalse();
void mettreTextureContrer();
void mettreTexturePasContrer();
private :
sf::Texture contrerPossible;
sf::Texture contrerImpossible;
sf::Sprite fond;
Bouton ok;
ManagerFenetre *manager;
bool aClique;
};
#endif