- 加入了玄武岩
- 修改了蛛后和恶魔蝙蝠刷怪蛋的颜色
- 将恶魔蝙蝠与地狱其他怪物改为同一个刷怪上限
- 地下世界现在会生成峡谷
- 地下世界新增两种生物群系,菌繁园林与两界断层
- 菌繁园林
- 地表生成大量菌丝与棕色大小蘑菇
- 表层怪物与矿物均为少量生成
- 可生成蛛后
- 两界断层
- 表面生成玄武岩
- 地下生成地狱岩和石英矿石
- 大量生成较大型岩浆坑
- 少量生成猪人,岩浆怪
- 菌繁园林
- 所有熔炉/燃料烧制矿物粗粒加快一倍
- 修复了深层秘银矿石、深层绿宝石矿石、深层钻石矿石、深层红石矿石、深层青金石矿石无法烧制的问题
- 修复怪物无法触发深板岩/深板岩砖声音的问题
- 修复了木桶无合成配方的问题
- 修复了地下世界无法生成史莱姆的问题
- 加入了桃木系列方块
- 桃木木板与桃木原木暂时无法合成工作台
- 加入了雪梅丛,采集掉落雪梅
- 桃木无法合成棒
- 桃木系列工具武器(只有桃木铲与桃木剑)自带对亡灵增加25%伤害
- 加入了桃子,食用后回复1饥饿值2饱和度+8000植物营养+4800胰岛素抵抗,桃木树叶掉落
- 加入了雪梅,食用后回复2饥饿值1饱和度+16000植物营养+2400胰岛素抵抗40%概率中毒10秒(共计-2生命值)
- 加入了雪梅粥,食用后回复2饥饿值3饱和度+16000植物营养+1200胰岛素抵抗,随机获得瞬间治疗/瞬间伤害/夜视/急迫/虚弱/中毒/缓慢中的一个效果(除瞬间治疗与瞬间伤害为1刻外,其他均为10秒),可使用1雪梅+1空碗+2任意花合成(有序合成,无序合成有漏洞)
- 将玩家的等级下限改为-50,若达到-50级即不能破坏,不能造成伤害,背包合成栏不能合成
- 玩家的触及距离会随着经验而变化,每50级+0.5格对实体方块触及距离,负数等级则反之(此项根据玩家反馈决定是否保留)
- 加入了桃源群系
- 较为稀有,在森林群系(包括森林山地)中生成
- 生成大量桃树,大量花,少量草,少量睡莲,少量甘蔗
- 更少的刷怪量
- 落差大,多山也多平地
- 生物群系温度与降水量高
- 针叶林(山地),雪原与雪山群系会较为大量生成雪梅
- 加入了废墟结构,在平原/森林/桃源生成,1/3概率生成一个硬化粘土熔炉,1/4概率生成一个燧石工作台
- 村庄可生成于桃源群系
- 优化了代码
- 将modid由mite_creation改为creation
- 修复了粗粒需求热值错误的问题
- 修复了地下世界深板岩艾德曼错误生成的问题
- 推荐种子:
- -1203082409985839430
- 针叶林+雪原+雪山,雪梅吃到中毒
- 加入了钨马铠(暂时无法正常获取)
- 加入了钨保险箱
- 修改了深板岩,深板岩砖,深板岩怪物蛋系列的声音,现在与Minecraft1.17+一致
- 深板岩支持修改顶面与底面纹理
- 修改了錾制深板岩砖的纹理
- 大幅削弱了恶魔蝙蝠的生成数量
- 恶魔蝙蝠数值削弱
- 血量16 -> 8
- 伤害6 -> 3
- 索敌距离128 -> 64
- 现在地下世界的矿物按照原版MITE的地下世界矿物生成规律来生成了(包括沙砾)
- 大幅减少了沙砾生成数量(因为生成太多第一次进入地下世界加载太慢)
- 修复了钨工作台音效不正确的问题
- 修复了粗银粒在2级热值的情况下烧制速度异常的问题
- 修复了深板岩台阶与深板岩砖台阶metadata数值异常的问题
- 修复了与MITE-ITF-Reborn模组一起加载并开启地热失效时,矿物无法生成的问题
- 修复了与MITE-ITF-Reborn模组一起加载时,语言文件冲突的问题
- 修复了深板岩红石矿石不发光的问题
- 修复了深板岩怪物蛋(虫蚀深板岩)无法自然生成蠹虫的问题
- 优化了代码
- 移除了一些Mixin类
- 将物品与方块使用Glacier(集成于Rusted Iron Core)模组重写
- 调整了语言文件排布并修改大部分键名
- 修改了部分中文译名以和新译匹配
- 将地狱熔炉烧制热值需求为1的物品/方块烧制时间修改为50
- MITE-ITE Mod中的振金熔炉+烈焰煤炭可提升创世物品/方块的烧制速度
- 恢复了热值越高烧制越快的特性
- 优化了主界面左下角的文字显示
- 优化了烧制速度的算法
- 移除了大量Mixin类,并用Rusted Iron Core提供的API重写
- 添加了Icon
- 修复了沙砾不掉落粗粒的问题
- 修复了粗粒无视热值烧制的问题
- 修复了铜/银/金粗粒粘土炉即可烧制的问题
- 修复了弓使用钨与艾德曼箭纹理错误与崩溃的问题
- 修复了除钨箭以外的箭矢回收概率不正确的问题
- 修复了粗钨粒,粗秘银粒,粗艾德曼粒烧制速度不正确的问题
- 修复了获得粗粒无法完成淘金热成就的问题
- 修复了错误的烧制速度
- 修复了深板岩矿物无法被烧制的问题
- 修复了深层钨矿错误的挖掘等级
- 修复了与MITE-ITF-Reborn模组同时运行时钨镐无法挖掘的问题
- 修复了时运效果对矿石无效的问题
- 加入了深板岩怪物蛋,深板岩原石怪物蛋,深板岩石砖怪物蛋(虫蚀深板岩)
- 完善了深板岩沙砾的纹理
- 僵尸掉落的粒改为粗粒
- 僵尸与骷髅有概率手持石棒
- 地下世界地牢会生成裂纹深板岩砖与深板岩石砖怪物蛋
- 为地下世界地牢增加了天花板
- 加入了深层沙砾的生成
- 加入了深板岩圆石台阶与深板岩砖台阶
- 因为技术问题暂时移除了贫富矿
- 加入了深板岩红石矿石与深板岩金矿石(深板岩红石矿石不会发光)
- 加入了古代遗砖,挖掘掉落2-8个古代金属粒,在地下世界随地牢生成
- 回滚了骷髅领主的基础伤害
- 略微增大了蛛后的尺寸
- 修改了蛛后的召唤机制,现在与亡骸领主类似
- 蛛后现在拥有与亡骸领主一致的自愈能力
- 现在蛛后攻击玩家的效果改为中毒1 48秒,缓慢6 5秒
- 加入了恶魔蝙蝠,与吸血蝙蝠类似,在下界较少量生成,伤害6,生命值16,索敌距离128,不会受到来自火与岩浆的伤害
- 为阴魂添加了音效,并且略微修改其碰撞箱
- 阴魂不再是条件敌对生物(中立生物)
- 阴魂不再会受到来自水的伤害与逃避流体
- 阴魂现在只冒下界传送门粒子
- 阴魂现在每秒回复1生命值
- 减少了阴魂的生成权重
- 现在阴魂不透明度为40%
- 阴魂现在免疫来自火焰与岩浆的伤害
- Spirit(阴魂)改名为Evil Spirit
- 移除了等级增加护甲值的特性
- 优化了地下世界地牢的生成,且会生成古代遗砖
- 现在地下世界会生成深层金矿与深层红石矿了
- 修正了语言文件中一部分错误的内容
- 修复了钨/锈铁/铁币与钨/锈铁石头桶合成难度不正确的问题
- 现在需要FishModLoader v3.3.2
- 暂时移除了热值越高烧制越快的特性
- 优化了部分物品的合成
- 增加了与MITE-ITE联动特性
- 阴魂
- 基础生命值80 + 天数 / 20
- 基础伤害35 + 天数 / 20
- 蛛后
- 索敌范围44, 移动速度1
- 基础伤害16 + 天数 / 10
- 基础生命值40 + 天数 / 16
- 阴魂
- 现在可与MITE-ITF-Reborn兼容
- 修复了蛛后尺寸错误的问题
- 修复了蛛后不能被古尸守卫骑乘的问题
- 修复了阴魂渲染错误的问题
- 修复了新增钓鱼竿贴图错误的问题
- 深层艾德曼会在地下世界y>140处生成
- 钨的附魔能效修改为最大6000xp
- 取消了挖掘金属矿石掉落经验的特性
- 钨粗粒现在能够正常被烧制
- 加入了深板岩砖系列方块(除了深板岩台阶)
- 加入了真正的深板岩以及深板岩圆石系列方块
- 降低了钨矿石的硬度以及爆炸抗性
- 修改了一部分深板岩系列方块的纹理
- 完善了粗砾沙石,现在更容易掉落粗金粒,且不会掉落绿宝石碎片(现在暂时不能正常生成)
- 修改了深层沙砾,现在掉落非本身的概率增加,并且掉落稀有粗金属粒,碎片概率增加,同时还能掉落粗钨粒(暂时不能正常生成,纹理未完成)
-
地下世界的深板岩改为本Mod新增的深板岩,并非石头的Metadata
-
地下世界的地牢改为由深板岩砖与覆苔深板岩砖构成
-
钨矿现在会正常生成,生成频率15
-
主世界地牢战利品表新增
物品 最少 最多 权重 锈铁币 1 4 10
- 修复了粗粒无热值限制的问题
- 修复了沙砾掉落粗粒时也掉落经验的问题
- 修复了放置水源消耗的经验不正确的问题
- 修复了部分矿石材质错误的问题
- 修复了钨栏杆错误的硬度,爆炸抗性,挖掘等级
- 修复了钨矿石错误的掉落
- 修复了村庄道路方块不正确的问题
- 移除了大量@Overwrite
- 将配方移动至
recipe软件包下的类 - 提升了最低
FishModLoader版本现在需要最低v3.3.0 - 由于迁移至
FishModLoader-v3.3.0,现在部分特性可能会失效 - 标题不再会显示"MITE Creation Loaded",但是在主界面会显示"MITE Creation Version:"
- 在Dev模式下会打开
is_active - 现在会同时发布适用于普通版的分支
- 蛛后的尺寸不正确
- 新增石棒与石短剑
- 锁定粗糙品质
- 石棒与石短剑伤害均为4
- 石棒耐久1200,石短剑耐久600
- 新增木桶与锈铁桶
- 木桶无法捞岩浆
- 锈铁桶捞岩浆融毁概率24%
- 贫富矿现在有纹理区别了
- 新增钨工作台,+55%合成速度
- 沙砾极低概率掉落粗钨粒
- 新增深板岩以及深板岩矿石
- 新增深板岩沙砾与粗砾沙石,暂无生成与正常获取方式
- 信标底座支持远古金属块以及钨块
- 阴魂
- 在地狱生成
- 生命值30,伤害15,移动速度0.35
- 在受到攻击时或者受到攻击前有概率随机瞬移
- 在低生命值时可能会随机传送以逃跑
- 蛛后
- 在地下世界生成
- 地下世界领主级敌对生物
- 生命值24,索敌距离40,伤害12,移动速度0.92
- 在生成时有概率被古尸守卫骑乘
- 吐网数6,自带护甲值4
- 攻击玩家后给予玩家缓慢5,50tick
- 召唤洞穴蜘蛛
- 掉落30xp
- 在地下世界生成
- 僵尸掉落的铁粒改为锈铁粒
- 提升了骷髅领主的基础伤害,现在为6
- 下界现在会生成地狱苦力怕,恶魔蜘蛛,地狱犬了
- 地下世界改为深板岩风格
- 减少了等级的提升带来的护甲值,现在大约40级增加1护甲值
- 移除了等级增加触及距离的特性
- 新增锈铁锭与锈铁粒
- 新增锈铁钓鱼竿
- 新增铁币(暂时无法合成),存储200xp
- 新增粗粒,挖掘矿物后掉落
- 新增材料"钨",强于远古金属而弱于秘银
- 耐久为远古金属的两倍,秘银的一半
- 工具,武器伤害比秘银低0.5
- 钨系列物品,方块暂无正常获取方式
- 新增贫矿和富矿
- 贫矿挖掘后掉落3-5个粗粒
- 普通矿石挖掘后掉落7-11个粗粒
- 富矿挖掘后掉落14-22个粗粒
- 注意:贫富矿石与普通矿石暂无纹理差别
- 新增锈铁块、锈铁砧
- 矿石挖掘后会掉落粗矿物粒
- 沙砾只掉落粗矿物粒
- 铜,银,金粗粒可以在粘土熔炉或者沙石熔炉中使用一级热值的燃料烧制为铜,银,金粒
- 使用更高热值的燃料烧制物品烧制速度更快
- 玩家每升50级触及距离+0.5格
- 玩家的护甲值会随着等级的提升而提升,200级时护甲值为20
- 新增
protection指令,用于查看玩家具体护甲值
-
主世界地牢战利品表新增
物品 最少 最多 权重 锈铁粗粒 1 4 10 锈铁粒 1 4 5 锈铁锭 1 2 2