我觉得为每个棋子写一个函数太麻烦了,最好能弄一种"通用描述符",也就是用几个参数描述所有棋子。 我想可以初步具备这个结构(json): ```py { "id": "D", "name": "Deng", "attackLv": 1, # 攻击级别,若底下的棋子防御级别<this,就会被打掉 "defendLv": 2, # 2级防御 "attackSpec": ["T"], # 针对tly,克制 } ``` 但是我还没想好H,x这种范围伤害该怎么办
我觉得为每个棋子写一个函数太麻烦了,最好能弄一种"通用描述符",也就是用几个参数描述所有棋子。
我想可以初步具备这个结构(json):
{ "id": "D", "name": "Deng", "attackLv": 1, # 攻击级别,若底下的棋子防御级别<this,就会被打掉 "defendLv": 2, # 2级防御 "attackSpec": ["T"], # 针对tly,克制 }但是我还没想好H,x这种范围伤害该怎么办